Category Archives: Apple

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Img2Icns

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Filed under Apple

img2icn1

Entra freela e sai freela eu tenho a necessidade de criar FavIcons para os sites que desenvolvo. Hoje navegando pelo meus feeds me deparei com uma ferramenta muito útil, que é a Img 2 icns vale conferir, tem ótimas funcionalidade. Está disponível em duas versões, uma free com algumas funcionalidades e a versão Pro que $12.90 com todas as funcionalidades disponíveis.
Só tem uma particularidade o Img 2 icns está disponível apenas para a plataforma Mac OSX.

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Como instalar iTunes Apps de graça

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Filed under Apple, Curiosidades
A mais ou menos 1 mês atrás estava disposto a criar uma conta na iTunes Store para poder adquirir os novos Apps de lá. Só que esbarrei em um grande problema que é, comprar uma coisa que nem sei bem o que é, se eu vou gostar, achei isso um pouco injusto. Com isso pesquisando no nosso amigo google encontrei alguns tutoriais explicando como instalar os Apps sem pagar nada por isso. Fiz os testes com meu iPhone que está na versão 2.0 e funcionou. Bem vamos aos trabalhos…
  1. Você vai precisar estar com o firmware 2.0+ desbloqueado claro;
  2. Com a ajuda do Cydia, instale o OpenSSH;
  3. Em uma rede wi-fi use um programa de FTP/SSH, veja seu IP em Settings/Wi-Fi/”rede-conectada”/IP Adress, se você tiver as configurações padrão, use como username: “root” e password: “alpine”;
  4. Uma vez conectado em seu iPhone vá até /var/mobile/ e crie uma pasta com o nome “Documents“, dê permissão 777 a esta pasta. Lembre-se o nome da pasta inicia com letra maiuscula;
  5. Vá até a pasta /Applications e rie uma pasta com o nome “Documents“, dê permissão 777 a esta pasta. Lembre-se o nome da pasta inicia com letra maiuscula;
  6. Agora vá até /System/Library/PrivateFrameworks/MobileInstallation.framework e renomeie o arquivo MobileInstallation para MobileInstallation.bak;
  7. Faça o download do MobileInstallation Cracked;
  8. Copie o arquivo baixado para a pasta /System/Library/PrivateFrameworks/MobileInstallation.framework e dê permissão 755 para o arquivo;
  9. Pronto, agora é só reiniciar o iPhone/ipod touch;
  10. Lembre-se antes e colocar qualquer Apps da lista abaixo, compre pelo menos um na iTunes Store para que possa validar sua conta. Pode ser um Apps “Free” ou “Paid”.
Se você quiser pegar alguns jogos é só dar uma olhada nesse link. Depois de baixar, de um duplo clique no arquivo .ipa seu iTunes irá abrir listando o novo Apps, faça o sync com o iphone/ipod touch e aproveite.
Leia Abaixo…

** AVISO: Eu não assumo qualquer responsabilidade por estes aplicativos ou o que você vai fazer com eles. Eu não hospedo nenhum dos arquivos. Eu simplesmente partilho a informação com todos vocês. Eles são apenas para fins de backup e não estão disponíveis para ser baixado se você não pagar a inscrição. O que fazer com eles é a sua responsabilidade, e eu simplesmente fiz um passo a passo aqui. Esta é a minha renúncia para mostrar que não estou fazendo nada ilegal .**

**DISCLAIMER: I do not take any responsibility for these apps or what you do with them. I do not host any files. I simply share them. They are for backup purposes only and are not to be downloaded if you did not pay for the application. What you do with them is your responsibility and I’ve simply made a list here. This is my disclaimer to show I’m not doing anything illegal.**

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Framework CSS e XHTML para desenvolver Apps no iPhone e iPod Touch

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Filed under Apple, Web Developer

Os desenvolvedores interessados em desenvolver para iPhone e iPod Touch podem ficar felizes pois Diego Martín Lafuente desenvolveu um framework CSS e XHTML para facilitar esse trabalho chamado: Universal iPhone UI Kit, onde você também pode ver uma prévia do Framework em funcionamento.

iPhone

O Framework segue a linha de desenvolvimento de iUI, de Joe Hewitt, emulando uma aplicação nativa, evitando assim romper o perfeito equilíbrio que a Apple conseguiu em suas aplicações.

Com a utilização do Safari no iPhone e no iPod Touch, você tem a oportunidade de utilizar os recusos de CSS 3, paralelizando com um XHTML dentro dos padrões, levando sua aplicação ao extremo em pouco tempo de desenvolvimento.

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